Capcom, la empresa japonesa detrás de Resident Evil, Monster Hunter y Street Fighter, anunció un plan para transformar su motor gráfico en una herramienta pensada para que la inteligencia artificial (IA) ayude a programar sus videojuegos.El ingeniero Satoshi Ishida, arquitecto principal del motor RE Engine, mostró el proyecto en la conferencia técnica Capcom Open Conference RE:2026, realizada el 2 de octubre en Tokio.Según la traducción del reporte original en japonés de GameBiz, Ishida resumió el objetivo final con una frase. El motor, dijo, debe construirse para una era en la que “creamos juegos junto a la inteligencia artificial”.El encuentro fue la primera conferencia técnica propia que Capcom organiza en tres años, y estuvo dirigida a su propio personal de ingeniería antes que a inversores o prensa general.Más de 2.000 desarrolladores usan RE Engine a diario, según la compañía.
Capcom rediseña el motor detrás de Resident Evil y Street Fighter para que la IA ayude a programarlo








