De la jornada participaron el Ministerio de Modernización y la Secretaría de Cultura, quienes trabajan en conjunto en propuestas de formación, acompañamiento y promoción para seguir desarrollando la industria de los videojuegos en Río Negro. La participación en la EVA se enmarca en el compromiso provincial con las industrias culturales y la economía del conocimiento.
La participación provincial se concretó en Puente Videojuegos+, un espacio federal articulado por el Consejo Federal de Inversiones (CFI) que reunió a ocho provincias para visibilizar sus producciones, promover el intercambio y generar vínculos con la industria. Allí se presentaron videojuegos desarrollados en Río Negro, poniendo en valor el talento y la capacidad creativa de los equipos provinciales.
En representación de la Provincia participaron Julián Chalde, subsecretario de Gestión e Innovación Cultural, y Cirilo Bustamante, secretario de Derechos Digitales e Inteligencia Artificial del Ministerio de Modernización.
Una industria que genera nuevas oportunidades
El desarrollo de videojuegos integra programación, diseño, arte, música y creación de contenidos, y constituye una actividad con gran potencial para generar empleo calificado, innovación y oportunidades de exportación.
Su dimensión económica es tan significativa que, de acuerdo con el informe global de PwC, el mercado mundial de videojuegos supera en ingresos a las industrias del cine y la música combinadas.
En este contexto, acompañar a los desarrolladores rionegrinos representa una oportunidad para ampliar la matriz productiva provincial y fortalecer la articulación entre cultura, tecnología y economía del conocimiento.
Con ese objetivo, Modernización y Cultura comenzarán a diseñar una agenda conjunta de formación, acompañamiento y promoción de la actividad, orientada a fortalecer las capacidades de quienes desarrollan videojuegos en la provincia y favorecer el crecimiento de la comunidad local.
Como primera acción, se está preparando una capacitación en propiedad intelectual aplicada a videojuegos, en articulación con el Instituto Provincial de la Administración Pública (IPAP) y con participación universitaria, que se prevé para comienzos de 2027.
Esta nueva línea de trabajo se suma a iniciativas que ya se desarrollan en Río Negro para promover la producción y el encuentro de la comunidad de videojuegos, entre ellas la Patagonia Game Summit, realizada en el marco del Festival Audiovisual Bariloche, y distintas experiencias de intercambio y creación impulsadas por desarrolladores de la provincia.
La articulación entre las áreas de Modernización y Cultura busca consolidar una mirada integral sobre el sector, reconociendo tanto su dimensión tecnológica como su aporte a las industrias culturales y a la generación de nuevas oportunidades productivas.
El objetivo es avanzar, junto con los actores de la industria, en herramientas que permitan transformar el talento y los proyectos rionegrinos en iniciativas sostenibles, capaces de generar trabajo, fortalecer la producción local y proyectarse hacia nuevos mercados.









