GTA 6 pudo tener un mapa mucho más grande del que finalmente llegará a las consolas. Rockstar Games planeó inicialmente desarrollar una aventura de mundo abierto que abarcara amplias regiones de Norteamérica y Sudamérica, pero terminó reduciendo esa ambición para concentrarse en Vice City y sus alrededores, el escenario inspirado en Miami que protagonizará la próxima entrega de la saga. La información fue revelada en un reportaje del periodista Jason Schreier publicado por Bloomberg, que recoge testimonios de responsables de Rockstar sobre el desarrollo del videojuego. Rob Nelson, uno de los tres directores de desarrollo del proyecto, fue quien confirmó que el nombre interno de GTA 6 era Project Americas, una denominación que ya había aparecido en rumores y filtraciones anteriores. El testimonio permite conocer parte de los planes originales de uno de los videojuegos más esperados de la industria.
Rockstar revela que GTA 6 pudo ser mucho más grande: el plan original incluía ciudades de Norteamérica y Sudamérica








